基本信息
类型:角色扮演
版本:3.0.2
大小:1.72 GB
语言:简体中文
平台: Android iOS
资费:免费
更新:2026-04-06 13:38:38
介绍
时之扉是一款画面表现出色、采用日系二次元风格的mmorpg手游。游戏拥有广阔的地图规模和完整的剧情内容,战斗动作设计流畅。玩家在体验宏大故事发展的同时,也能感受到较为爽快的操作手感。整体以回合制卡牌玩法为核心,场景气势十足。原创ip设定,200万字世界观文本,200多张高清大地图,500余位性格鲜明的登场角色,以及约60小时的主线流程,让人更容易沉浸在游戏的视听体验之中。

时之扉试炼攻略:
核心技能选择为:狂风斩、无畏之姿、绝望之姿、野蛮冲击,另外两个技能可根据boss情况灵活调整。
狂风斩:盾卫的主要输出技能。面对boss时,基础伤害并不突出(例如打盖纳时,普通攻击一次约掉8000血)。
真正起作用的是其流血效果,叠加到20层后,3秒可造成16万以上伤害。

无畏之姿:回复类技能,用来提高整体容错。
绝望之姿:核心减伤技能,这也是盾卫能站得住的关键(常态接近45%减伤),可避免被aoe触发要害直接倒下。
野蛮冲击:兼具控制和特殊索敌机制的技能,伤害表现也不错。大约3秒的控制时间非常关键,多一次流血叠加,也能少吃一次boss攻击,有时甚至能为加血争取关键时间。
战术选择方面:我使用的是闪电速击,测试过弹性回避后发现依旧容易吃红字伤害,于是放弃。
打法上,本章节的难点boss主要有两个:黑衣人和盖纳。

黑衣人打法:开局先丢大招,接着开启绝望、无畏和反甲。务必在黑衣人释放前清掉所有小怪。
随后使用野蛮冲击配合逆之聚相,有概率打断烟雾释放,一旦成功,他后续就不会再放烟。接下来循环狂风斩,中途穿插回血和冲撞,慢慢消耗即可。
其他boss基本流程为:绝望、回血、狂风即可应对。
盖纳打法:盖纳本身威胁不大,真正麻烦的是他的随从,因此主要目标放在清理跟班。
站位建议:开场盾卫在2号位,奶妈6号位,御法8号位,盖纳3号位。
需要注意的是盾卫会开启嘲讽,容易干扰技能指向。

推荐击杀顺序为:御法 → 盾卫 → 奶妈 → 盖纳。御法输出很高,并且拥有天罚这类容易打乱躲aoe节奏的技能。
盖纳的技能较少,一是攻击一整列(类似1234号位),
二是普通近战攻击,威胁相对有限。
整体流程总结如下:
先手开启大招、绝望和反甲。在盾卫嘲讽前,用冲撞直接解决御法(冲撞的索敌机制优先攻击正前方目标,例如站在1号位,会优先命中1.5号位,不会被2、3、4号位分散伤害)。
之后移动到与盾卫、奶妈同一横排,使用新月技能配合狂风斩。击倒盾卫后,再用冲撞处理奶妈。
时之扉特色:
1、拒绝千篇一律!造型讨喜的坐骑系统
除了熟悉的蠢萌蜗牛坐骑外,本次还加入了外形可爱的大耳兽,骑乘后十分抢眼。无论是日常代步,还是作为礼物送给心仪的对象,都很合适。
2、兄弟集结!全新的社团系统
热血冒险的旅程中,自然少不了伙伴相伴。社团系统开启后,志趣相投的玩家可以一起行动,成员还能在活动中获取奖励,并在社团内兑换所需道具。
时之扉亮点:
1.丰富的剧情内容
主线流程时长约60小时,并搭配数量可观的支线任务,共同构建出名为时之扉的世界。一个个故事与角色,逐步展现出另一个世界的过往与走向。
2.庞大的世界设定
200张世界地图组成了完整舞台,承载着不同地区的故事。从天空城到无名岛,从雨林到沙漠,再到戈壁与雪原,旅途中会遇到怎样的同伴,全凭玩家选择。
3.多样化的职业体系
3大体系、9种战职以及更多副职业,共同构成了这个世界的战斗格局。没有绝对全能的职业,也很难单打独斗通关,一切更依赖配合与职业搭配,组合不同,体验也各有侧重。
时之扉升级攻略:
进入游戏后,建议新玩家跟随主线任务推进,直到抵达致远基地,下图为致远基地位置。

在此完成清扫羽蛇粪便的主线任务后,角色等级一般可达到18级,此时会解锁新的日常活动实战训练,下图为入口位置。

这个活动不建议单独完成,可以在公屏联系高等级玩家协助。实战训练的机制是:在实战位面中击杀200只怪物(可组队),怪物等级由触发战斗的玩家等级决定,每10级为一个区间。例如25级与29级玩家,遇到的怪物等级相同。怪物等级越高,获得经验也越多。如果由高等级玩家触发战斗,低等级队友同样能获得高等级经验。因此,新玩家进入位面后站在原地即可,交由高等级玩家负责遇怪。
可获取经验的日常还有:大暴走、仓库小偷、车轮战、翡莱快递。其中仓库小偷需主线解锁,其余活动在达到相应等级后开放。车轮战和翡莱快递支持组队,怪物强度由房主决定,收益与等级无关,建议低等级玩家开房。大暴走和仓库小偷只能单人完成。需要提醒的是,由于跟随高等级玩家完成实战训练,战力往往低于同级标准,此时若直接挑战上述单人活动,可能无法通关,建议使用假条完成,或第二天再找回奖励。
除了这些活动,委托任务同样能提供大量经验(由主线解锁),下图为委托界面。

委托分为三种:免费、消耗少量古币、消耗绿晶或蓝晶,每天只能选择一种。声望系统在主线中已有说明,这里不再展开。建议新玩家选择第二类,第一类收益较低,第三类性价比不高。委托收益不受玩家等级影响,而是随主线推进呈阶段变化,因此推进主线依然是关键。